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廠房三維效果圖怎么做(廠房三維效果圖怎么做好看)

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今天給各位分享廠房三維效果圖怎么做的知識,其中也會對廠房三維效果圖怎么做好看進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!為了節約渲染時間,3DSMAX的模型越簡單越好,這是制作效果圖的一個原則,因此,很多配景需要在Photoshop中進行處理,在向室內效果圖中添加配景時,切記不要過多。步驟四、3dmax制作效果圖調節插件參數輸出圖就可以了,3dmax制作效果圖完成后再PS里面處理下效果就好了。三維全景展示是基于全景圖像的真實場景虛擬現實技術。

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本文目錄一覽:

想畫一個廠區的三維圖,要用什么軟件怎么畫呢?

現在的AUTOCAD也可以了,如果你3D用的好的話也可以,phtoneshop也能用來做效果圖,總之就這三個吧,好好熟悉這幾個軟件,對你很有用處的哦

廠房三維效果圖怎么做(廠房三維效果圖怎么做好看) 結構污水處理池設計

三維室內效果圖的制作流程

關于三維室內效果圖的制作流程

室內效果圖制作是一項耐心細致的工作,不僅需要熟練掌握相關的軟件操作,還需要大量的專業理論知識和豐富的實際經驗。下面是我為大家搜索整理了關于三維室內效果圖的制作流程,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助。想了解更多相關信息請持續****應屆畢業生培訓網!

效果圖的制作流程基本都是一致的。AutoCAD用來繪制室內設計圖,3dsmax是目前最優秀的三維制作軟件,VRay可對三維模型進行渲染和輸出,Photoshop則擅長平面圖像的合成處理及后期制作,把這四種軟件巧妙地結合起來便能制作出完美的室內效果圖。

一、AutoCAD繪制室內設計圖

AutoCAD 是大家都比較熟悉的,它最早被設計師廣泛用于設計行業,應用范圍很廣。在室內設計中,它主要應用在方案設計階段和施工圖設計階段。方案設計階段形成方案圖,施工圖設計階段形成施工圖。方案圖包括平面圖、頂棚圖、立面圖、剖面圖、透視圖等,一般要進行色彩表現,它主要用于向客戶或招標單位進行方案展示和匯報,所以重點在于形象的表現設計構思。施工圖包括平面圖、頂棚圖、立面圖、剖面圖、節點構造詳圖及透視圖等,它是施工的主要依據,因此他需要詳細、準確的表示出室內布置、各部分的形狀、大小、材料、構造做法及相互關系等各項內容。

二、3DSMAX建模以及賦予材質和調整燈光

建模是室內效果圖制作過程中的非常重要的一步,也是后續工作的基礎和載體。主要完成以下幾步: 1、根據設計圖紙進行建模工作。應根據平面圖的設計,在場景中建立地面、墻體、吊頂等大體框架,在搭好的框架中加入相機,進一步調整相機的【參數】至滿意的角度后,便可在場景中創建其他三維造型和調入家具。 2、將建造的模形按照圖紙的要求,在3DSMAX場景中進行移動、旋轉、縮放等處理,將這些構件線架整合在一起。3、將各種建筑構件和造型擺放至合適的位置后,就可以給場景中各種物體賦予材質,材質是某種材料本身所固有的顏色、紋理、反光度、粗糙度和透明度等屬性的統稱。想要制作出真實的材質,不僅要仔細觀察現實生活中真實材料的表現效果,而且還有了解不同材質的物理屬性,這樣才能調配出真實的材質紋理。同一種材質可賦予多個不同的物體。對各部分構件線架賦材質時,要求整體材質應該有一個主基調色,盡量避免大面積對比色的情況出現。 4、調整場景中的燈光環境,使整個場景物體能表現出比較好的立體感和層次感。制作室內效果圖過程中,在場景中添加燈光時,應注意各區內燈光的多少及分布的差異會在場景中產生不同的室內光影效果,所烘托表現的氣氛可能會有較大的.差異, 這時就要特別注意使燈光布局所產生的光影效果和氣氛與總體設計不產生矛盾。另外,在調整燈光的【顏色】和【倍增器】時,要注意物體材質的顏色和明亮度也會受其影響而發生改變. 5、適當增加場景中的小品、畫飾、花卉、人物等配景,使整個場景顯得更為生動逼真。在效果圖場景中添加人物另外一個重要目的是為效果圖標定一個合理的空間尺度。

三、VRay渲染輸出

VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group新開發,功能十分強大的渲染器插件。VRay是目前最優秀的渲染插件之一,尤其在室內外效果圖制作中,它幾乎可以稱得上是速度最快、渲染效果極好的渲染軟件精品。主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等。它結合了光線跟蹤和光能傳遞,用真實的光線計算創建專業的照明效果。輸出圖像的大小要根據圖紙大小而定,一般制作效果圖圖像的分辨率最好不小于120dpi(120像素/英寸)。

四、Photoshop為效果圖進行后期處理

Photoshop一直是效果圖后期處理的利器,如果把效果圖的制作過程分為十份的話,那么建模占3份,材質和燈光占3份,而后期處理卻占4份。也就是說,后期處理在效果圖制作中具有十分重要的地位。一幅高質量的效果圖,其后期處理是至關重要的,直接關系到作品的成敗。一般需要調整整個畫面的基調色、亮度及反差,使畫面表現出較好的色感和層次感;添加各種配景使畫面顯得更為生動;進行適當的光影效果處理,使整個畫面呈現出較好的藝術效果。效果圖后期處理工作主要包括:進一步調整圖像的品質;修改圖像的某些缺陷;調整圖像的色彩;為效果圖添加天空、樹木、人物等配景;制作一些特殊的效果,如制作光暈、光帶;制作特殊的圖像效果等。為了節約渲染時間,3DSMAX的模型越簡單越好,這是制作效果圖的一個原則,因此,很多配景需要在Photoshop中進行處理,在向室內效果圖中添加配景時,切記不要過多。有些時候,渲染出來的效果圖可能存在某些缺陷,如燈光設置問題導致的陰影過深、曝光過度、顏色偏差等問題,這些問題在Photoshop中修復起來要比在3DSMAX中重新設置或調整燈光更容易,所以這也是后期處理工作之一。最后一步進行打印。

以上就是室內效果圖的制作流程了,雖然看似簡單,但要想達到專業水平并非易事,需要不斷地積累經驗,掌握相關知識才行。另外效果圖不同于其他繪畫種類,它是為工程應用或工程投標服務的。由于工程和投標時間的限制,做效果圖的時間也會受限制,所以提高作圖速度,也是對精品效果圖制作人員的要求之一。

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3d效果圖怎么制作 方法

3d效果圖制作的方法步驟:

步驟一、打開3dmax軟件新建一個文件,在透視圖中繪制一個簡單場景。這里我們以三個球體作為一個場景進行制作效果圖。

步驟二、分別給3dmax模型附上初始材質,這兒我用到渲染插件Vray,給墻面地面球體各賦予材質制作效果圖更加逼真。

步驟三、3dmax制作效果圖前給場景布置燈光,打上一個插件自帶的平面光,把場景照亮,再加幾個輔助燈光可以了。

步驟四、3dmax制作效果圖調節插件參數輸出圖就可以了,3dmax制作效果圖完成后再PS里面處理下效果就好了。

如何用CAD做房子外觀3D圖呢?

與你簡述一下吧:

1、真正做得好的中大型建筑3D效果圖,目前市場價格要花幾千甚至上萬元,不是幾句話在這里講得清楚的,你得去找培訓學校學習或自己買書練習;

2、建筑3D效果圖的制作流程:建模→賦材質→架設相機、布置燈光→渲染→PS加場景→出圖;

3、如果你非要用cad來做3D,建議再加裝一個天正建筑軟件,用此軟件來建模省時省力、速度快,再進行賦材質、渲染等等,但效果一般;

4、精細的效果圖制作方法,一般將cad制作好的平面圖及立面圖導入到3Ds MAX中,再建模→賦材質→架設相機、布置燈光→渲染;

三維全景圖如何制作?

三維全景展示是基于全景圖像的真實場景虛擬現實技術。全景是利用相機環360度拍攝的一組或多組照片拼接成全景圖像,一般根據拍攝設備分為兩種,全景相機自動拍攝拼接,單反相機拍攝后期用軟件拼接合成。當然,使用建模軟件進行全景圖渲染也可。下面為大家簡單介紹常用的三維全景展示制作軟件教程。

1、使用相機拍攝+軟件拼接合成方式

上面有提到全景相機自動拍攝拼接,但消費級全景相機拍出的質量無法滿足商用,而專業級的相機又比較貴,因此這里不做過多介紹,下面主要介紹全景四件套(單反相機+魚眼鏡頭+全景云天+三腳架)的拍攝制作方式。

拍攝部分。首先,進行設備安裝,對中心點,設置好相機參數,采用三連拍模式,每60度拍一張,拍攝360度共6張(天地可以后期用PS修補)。拍攝時注意不要移動三腳架位置、不要改變相機高度、確保快裝板沒有松動,

拍攝完成之后先通過相機查看照片拍攝是否有問題,沒問題就收拾設備將照片導出準備制作。

制作部分。這里需要使用到Lightroom軟件批量導入圖片進行調色;Photomatix

Pro(三合一)軟件批量導入進行合成,預設類別一般選擇自然;再使用ptgui軟件創建全景圖,注意比例為2:1;使用軟件

Photoshop,修掉腳架和拼接錯位的地方,并修補天地;接著使用軟件Pano2vr,將ps修后的長條圖轉回全景圖,通過ptgui查看器查看全景圖沒有問題之后,最后便可以上傳至酷雷曼3DVR全景營銷系統生成啦。

流程看起來麻煩,但熟練了之后操作起來還是很簡單的。

2、使用建模軟件進行全景圖渲染的方式

這里以3D max +

Vray渲染器為例。首先,創建自由攝像機,并放置在場景的合適位置,在渲染設置里面設置寬高比為2:1,將攝影機類型選擇為球形,勾選“覆蓋視野”,視野調整為360,最后點擊渲染,即可輸出全景圖。

怎樣制作廠房效果圖

這個問題有點大,首先要有廠房的基本尺寸,廠房的布局,機器設備的型號、顏色、大小擺放位置,再用設計3D軟件建模型、燈光、渲染、PS最終成圖。

關于廠房三維效果圖怎么做和廠房三維效果圖怎么做好看的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

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