工裝插畫師JunOson的家工作室效果圖(裝修問吧武漢工裝公司排名前十有哪些)
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1、 工裝插畫師JunOson的家工作室效果圖
工裝插畫師JunOson的家工作室效果圖
2、 裝修問吧武漢工裝公司排名前十有哪些
各位知道武漢工裝公司哪家好嗎?可以推薦一些比較靠譜、有經驗的工裝公司嗎?
3、 想從事工裝設計,應該從哪學起呢
您好,相信你自己也對設計有一定期望。說一些簡潔明了的,圖紙,溝通,這兩點個人感覺是基礎中的基礎。
一.圖紙分施工圖,效果圖。施工圖在制作前需要會量房,效果圖就需要色彩搭配,燈光布景,這些不是一天兩天就能會的。當然,你也可以找助理幫你做,但是,這些你都不會的情況下哪個助理敢跟你。
二.溝通基本上分對內和對外。對內就是同自己團隊的配合默契度,同事之間溝通徹底,辦事效率就會非常高。對外就是指同客戶溝通,通過同客戶的溝通,在有限的交流時間內了解客戶需求,抓重點,就能有成功簽單。
4、 UG,PROE,solidworks這三個三維設計軟件哪個更好用、更易學
不要只問哪個好用和易學,更應該要問這三個軟件分別適合用于什么行業,什么工作領域,因為只要你一旦確定從事什么行業,從事什么工作領域,就基本決定你用什么三維設計軟件,基本由不得你去挑,明白這一點很重要。
這三個軟件我都用過,其中,UG、SOLIDWORKS在很早之前用過一段時間,而PROE用的時間最長,這個軟件現在升級后叫CREO了,下面統一稱CREO吧。
先來說說哪個軟好用,這三個軟件之中,如果放在十幾年前,那PROE絕對是最難用的,用過最早的版本是proe2001,可以說超級難用,全是瀑布式的菜單,命令非常難找,然后到了野火版開始就變得方便了很多,但跟同期的UG和SOLIDWORKS在操作便利性方面還是要弱一點,現在到了CREO之后,操作上又方便了很多,現在把這三個軟件放在一起比較,我認為已經半斤八倆,已經差別不大了。
關于易學方面,我認為UG和SOLIDWORKS比CREO稍微容易一點,當然,也有可能我當時先學PROE有了基礎的緣故吧,還有可能就是CREO比較嚴謹的建模思路吧,包括其全參數化的建模過程,其它兩個軟件頂多算半參數化建模,另外,包括CREO的上下層父子關系也非常多,修改的時候,稍不留神就會一片飄紅,全部出現特征失敗,不過拋開這兩點,我認為這三個軟件的易學程度也半斤八倆了。
再說一下這三個軟件各自的特點。
1、UG:它是一款集CAD/CAM/CAE于一體的軟件,其中CAD、CAM模塊使用者較多,其三維建模能力和曲面功能也很優秀,可做出G3級曲面,并且,其加工仿真功能也很強大,可以滿足由三維建模、NC加工等一條龍操作,能滿足絕大多數用戶的需求。
UG廣泛應用于模具設計、加工編程等等工作領域,另外,在汽車行業的設計領域也有一定的用戶群體。
2、PROE(CREO):它也是一款集CAD/CAM/CAE于一體的軟件,三維建模功能強大,全參數化建模,而且,建模過程嚴謹,父子特征眾多,適合做嚴謹的產品結構設計,其曲面建模也比較方便,但缺點是做出來的曲面質量不夠高,似乎只能做到G2級曲面,但是,已經可以勝任除了汽車、航空行業之外的絕大部分行業。
CREO廣泛應用于家電、數碼、電子產品、通迅產品等等行業,而且,地域方面以我國沿海發達城市為主。
3、SOLIDWORKS:它是一款以CAD三維設計為主的軟件,是一款基于windows開發的CAD系統,在易用性方面做得非常好,零件圖、裝配圖、二維工程圖都非常方便,是深得機械設計人員喜愛的。
SOLIDWORKS廣泛應用于機械行業,還有各行各業的機械、工裝夾具、自動化等等領域。
弄清楚以上軟件的特點后,再搞清楚自己即將要進入的行業后,就可以學習相對應的三維設計軟件啦。若還沒想清楚以后進什么行業或工作領域的,那就這三個常用軟件都學習一下,也用不了多長時間的哦。
5、 室內設計到哪里學好
肯定要用心的學習,多看點設計方面的書。平時要是沒事可以在網上下一些圖畫的軟件多做練習。也可以去材料市場看看,了解哈市場上新出的材料。
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