螺旋樓梯設計圖紙怎么畫的
螺旋樓梯的設計圖紙繪制需要遵循一定的步驟和考慮因素。確定螺旋樓梯的尺寸和形狀,這包括樓梯的寬度、深度、高度以及樓梯的直徑或半徑。根據這些尺寸在設計圖紙上畫出樓梯的基礎輪廓。繪制螺旋樓梯的每一段,確保它們能夠順暢地連接在一起。在繪制每一段時,要注意樓梯的角度和坡度,以確保樓梯的穩定性和安全性。檢查并調整設計圖紙,確保所有的細節都符合要求。在整個繪制過程中,可以使用繪圖軟件來幫助完成復雜的設計任務。
一、CAD繪制螺旋樓梯設計圖紙
(一)平面圖畫法
- 利用弧線和偏移繪制
- 先按要求畫一條弧線,輸入“arc”(圓弧)命令,按要求的半徑弧度畫完一條弧線作為樓梯的一邊;然后輸入“offset”(偏移)命令,偏移距離設置為兩條弧線之間垂直的距離(即樓梯寬度),得到另一條弧線;最后在兩根弧線之間畫放射線(輸入“xline”(射線)命令,從圓心畫出等分的射線)作為踏步線,再用“trim”(剪切)命令修剪多余的線條,完成樓梯的平面繪制。
- 使用圓環和射線修剪繪制踏板形狀
- 畫一個圓環,然后以圓心作兩條射線,以這兩條射線為修剪邊,修剪出踏板的形狀。接著以上面的圓心為圓心作圓(這個圓的半徑為上面那個圓環的內圓半徑),作為樓梯的支柱(投影)。之后使用“region”命令將踏板和圓變成面域,得到兩個面域。環形陣列踏板面域,再逐個向上調節位置(增加Z值)形成樓梯階梯布局。
- 借助天正建筑插件繪制(如果有)
- 如果安裝了天正建筑插件,看到左邊的工具欄中的樓梯選項,點擊后會出現很多關于樓梯的名稱,點擊第一個樓梯,出現框框內容以及樓梯的實例圖,可隨著鼠標移動,控制好樓梯的踏步、樓高、寬度、長度等參數就能繪制出樓梯。
(二)三維圖畫法
- 實體組合法
- 畫一個實體,與單格樓梯相同,在原地復制若干個(數量與樓梯臺階數有關)。將這幾個實體分別旋轉想要的角度,然后將已旋轉的實體分別沿z軸向上移動距離,中間畫一個圓柱,完成螺旋樓梯的繪制。
- 先畫平面再拉伸調整法
- 如俯視圖樓梯,360度中有若干個臺階,那每個臺階就占用一定角度,先在平面圖中利用多段線畫出一個樓梯的平面,然后拉伸厚度,再環形陣列。將視圖改為東南等軸視,打開正交,點已經陣列的各個樓梯臺階,向Z軸方向分別移動不同的高度即可。最后中間畫一個圓柱,兩者合集,形成螺旋樓梯。
- 繪制階梯再陣列位移法
- 先畫一個階梯,再進行環形陣列,此時會出現同一個水平面的樓梯,然后對每個樓梯以垂直方向進行位移。
二、Revit繪制螺旋樓梯設計圖紙
- 基本操作流程
- 打開revit(如revit2016),新建項目文件,依次點擊建筑 - 樓梯 - 樓梯(按構件)命令。點擊修改中的全踏步螺旋命令,鼠標左鍵點擊繪圖區一點作為圓心,輸入半徑(如1200),按下回車鍵,點擊√確定,轉到三維視圖,即可看見螺旋樓梯繪制完成。
三、3DMax繪制螺旋樓梯設計圖紙
- 利用自帶樓梯模型調整參數法
- 打開3DsMax,選擇幾何體 - 樓梯,任意選擇一種樓梯,適當調整參數來繪制螺旋樓梯相關結構。
- 借助螺旋線等工具建模法(針對螺旋結構)
- 可以通過3DMax自帶的“螺旋線”創建簡單螺旋結構模型,再根據具體需求進一步處理以形成螺旋樓梯模型,不過具體使用何種方法要根據想要構建的模型而定。
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