三維框架法則(三維框架法則包括)
簡單的說,就是實現了棋類運動從平面對弈到3D操作的升級。Pkpm里的三維和二維是兩個不同的模塊。pk模塊是進行二維建模的,比如做一榀混凝土排架,相應的鋼結構sts模塊可以進行二維的門式剛架等的建模。早期版本的pkpm二維和三維是相互獨立的,不能轉換。比如你做門式剛架,可以在sts建一榀二維的平面結構來計算,還可以把已經建好的二維模型組裝成三維的再計算。三維框架法則三維框架法則
- 最近在網絡上傳的沸沸揚揚的“三維立體框架棋盤類電子競技運動”是怎么回事
- 三維建模入門教學
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- 什么是空間位置焊接
- pkpm里三維模型怎么轉成pk二維設計
最近在網絡上傳的沸沸揚揚的“三維立體框架棋盤類電子競技運動”是怎么回事
這個“三維立體框架棋盤棋類電子競技運動”最初是由一個叫做國際哥人家伙爆料出來的,原理是利用計算機的虛擬空間,將現有的平面行棋,改良為三維立體行棋。簡單的說,就是實現了棋類運動從平面對弈到3D操作的升級。
閱讀全文 >三維建模入門教學
1.3D建模是學3D的關鍵,也是初學者最重要的一步,首先要在CAD中將平面圖畫出來,然后保存。2 2.將保存好的CAD圖導入到3D中,確保放在(0,0)座標附近,不然會造成后續的麻煩,按G將網格去掉。3 3.先說單面建模,一般是不常用的,將捕捉打開,放在2.5上,用線的命令沿著內墻畫,給擠出命令(擠出2700),給法線命令,然后在物體上右擊,對象屬性-背部消隱。4 4.3D中最常用的是雙面建模,較單面建模容易對一面墻進行孤立。打開捕捉,用線將外墻與內墻一起連接。5 5.連接好后,給每面墻一個擠出命令,擠出(2700),一般單元樓墻高是2700,這樣框架,簡單的房子模型就出來了。6 6.框架出來后就是用線在內墻走一圈,封頂用移動工具將頂移到該放的位置上,移的過程把捕捉打開,不會有縫隙。將門洞及窗洞做出來,模型就完成了。后面就是打照像機,做造型,貼圖,燈光,放家具。
最近在網絡上傳的沸沸揚揚的“三維立體框架棋盤類電子競技運動”是怎么回事
這個“三維立體框架棋盤棋類電子競技運動”最初是由一個叫做國際哥人家伙爆料出來的,原理是利用計算機的虛擬空間,將現有的平面行棋,改良為三維立體行棋。簡單的說,就是實現了棋類運動從平面對弈到3D操作的升級。
閱讀全文 >什么是空間位置焊接
空間位置焊接是一種將焊接操作進行于三維空間內的焊接技術。它是一種高精度、高技術含量的操作,通常用于在難以直接觀察到的位置上進行焊接。這種焊接適用于各種高精度、復雜結構的金屬構件及器材的生產與制造。與傳統的二維結構的焊接不同,空間位置焊接采用三維框架結構,在三維空間內完成節點間的連接和焊接。這種空間位置焊接技術實現的精度和效率都很高,因此在航空、航天,機床、機械加工等領域的高精度制造或修整工藝中得到廣泛應用。
pkpm里三維模型怎么轉成pk二維設計
Pkpm里的三維和二維是兩個不同的模塊。常用的setwe模塊是三維的,可以進行三維建模,比如框架結構剪力墻結構等。pk模塊是進行二維建模的,比如做一榀混凝土排架,相應的鋼結構sts模塊可以進行二維的門式剛架等的建模。早期版本的pkpm二維和三維是相互獨立的,不能轉換。現在的版本可以把二維的模型組裝成三維的,進行一個三維的分析,相當于對二維平面模型的補充計算,但還是以二維計算為主。比如你做門式剛架,可以在sts建一榀二維的平面結構來計算,還可以把已經建好的二維模型組裝成三維的再計算。但好像不存在把setwe里的三維模型拆成二維平面的功能。
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